문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 트래블러즈 2: 왕립도서관과 마물의 봉인 (문단 편집) === 매직 유저 === ||<-12><:>매직 유저(MU)|| ||<-4><:>프리스티스(PR)||<-4><:>인챈트리스(EN)||<-4><:>소서리스(SO)|| ||<-3><:>비숍(BS)||<-3><:>세이지(SG)||<-3><:>매지컬 프린세스(MP)||<-3><:>위치(WT)|| 장거리 딜러, 힐러, 서포터, 탱커. * 위치 : 소서리스에서 전직. 최강의 마법딜러로 얼마 없는 범위스킬을 속성별로 다섯개나 가지고 있어서 잔몹처리에 좋지만 영창하는 사이 동료들이 전부 처리해버리는 경우가 있다. 하여간 화력 하나는 최강. 체력이 워낙 낮기 때문에 생존에 요주의. HP흡수 스킬이 있지만 써보지도 못하고 훅 가버리기 때문에 의미는 별로 없다. 하지만 흡수 마법류는 다른 마법에 비해 행동속도 보정이 빠르고, 무속성 마법이기 때문에 마스터해두면 두고두고 유용하게 사용할 수 있다. 최대 HP가 낮기 때문에 HP와 INT, AGI, 행동속도, 영창속도 인챈트를 하여 보다 빠르고 조금이나마 버틸 수 있게 세팅하는 것이 필수이다. 특히 무엇보다도 광역 고정데미지 스킬 중에 위치의 체력을 넘기는 스킬이 있어 HP 인챈트는 무조건 필수에 가깝다. 어느정도 템이 갖춰지는 후반에 갈수록 효용도가 올라가며, 이를 보호해줄 파티의 조합이 필수적이다. * 매지컬 프린세스 : 소서리스, 인챈트리스에서 전직. 탱, 딜, 힐, 서포트가 전부 가능한 만능형 직업. 다만 이제 막 30레벨에 전직한 매지컬 프린세스는 검을 들 수 있고 레더계열을 장착 가능해질뿐 전열에 설 수 있지만 스펙 자체는 매직 유저 그대로라 매우 약하다.. 어느정도 레벨이 올라야 HP도 성장하고 전열에 세욱이 쉽다. 강력한 자가버프인 매지컬 체인지를 기반으로 빠른 속도로 행동이 가능하지만 자기 스펙의 퍼센트로 올라가기 때문에 초반에는 매우 약하고 SP 소모도 심해서 써먹기 어렵다. 추가된 대인기술인 매지컬 스파크는 어느 정도 스펙이 쌓이기 전에는 너무 약하기 때문에 더 쓰기 어렵다. 후반을 바라보면서 키워야 하는 직업. 30부터 키운다면 소서리스-매지컬 프린세스 루트를 밟고 지팡이를 들어서 물리딜이 아닌 마법딜 위주로 키우다가 50레벨쯤 레벨 리셋후 인챈트리스-매지컬 프린세스 루트를 밟고 물리형으로 키우는 쪽을 추천. 2에 오면서 대부분의 전체공격기가 일반기로 바뀌었지만 매지컬 프린세스의 매지컬 슬래쉬는 여전히 전체 공격기라 오히려 중요성이 올랐으며 전작과 다르게 대인 공격기인 매지컬 스파크가 추가되면서 좀 더 본격적인 딜러로 활용이 가능해졌다. 대체로 운영되는 역할은 딜러와 탱커 쪽인데 딜러로써는 매지컬 체인지의 강력한 스펙업을 기반으로 다른 아군이나 적에 비해 엄청난 행동속도로 다른 이에게 턴을 넘기지 않는 수준의 지속 딜링이 가능하다. 탱커로서는 일루전만 캐스팅 후 커버를 통해 적의 일반 공격을 대상으로 거의 무적에 가까운 탱킹이 가능하지만 캐스팅 시간이 길기 때문에 위험한 상황이 올 수 있다. * 세이지 : 인챈트리스, 프리스티스에서 전직. 인챈트리스를 거치면 버프디버프를 주력으로 하는 서포터에 가깝고 프리스티스를 거치면 서클너스가 없긴 하지만 서클 힐+어중간한 버프디버프를 사용하는 힐러로 사용할 수 있다. 속도 버프인 액셀러레이터가 있고 적의 강화를 제거하는 디스펠이 있다는게 가장 큰 장점. 스스로 상태이상을 회복하는 패시브가 생겨 편의도 역시 높아졌다. 슬로우를 제외한 모든 상태이상 공격을 할 수 있기 때문에 마물들을 잘 파악하고 통하는 상태이상을 잘 이용하면 마물들을 바보로 만들어 유린할 수 있다. 다만 상태이상 공격 확률과 영창 속도를 위해서는 INT에 투자할 필요가 있기 때문에 지팡이를 드는 편이 좋고, 어중간한 회복과 버프를 위해서라면 RES에 투자를 해야하는데 유니크 아이템을 제외하고는 어느 한쪽에 투자를 해야하기 때문에 운영에 따라 선택이 갈릴 수 있다. * 비숍 : 최고의 힐러, 상태이상이 판을 치는 이 게임에서 유일한 전체 상태이상 회복을 가진 직업이기 때문에 파티에 있고 없고의 차이가 명확하다. 또한 힐에 상한선이 생긴 본작에서 최대 생명력까지 회복시켜주는 스킬이 있는 것도 후반에 빛을 발한다. 전체공격마법 역시 개선되어서 잡몹전에선 보조화력으로도 사용 가능. 전용 무기로 메이스를 사용할 수 있지만, 후반에 가면 힐과 디버프 해제만으로도 벅차기 때문에 마도서를 들어 힐에 집중하는 것이 더 좋다. 전용 유니크 메이스를 얻기 전까지는 메이스 관련 특기는 그리 효과적이지 않기 때문에 관련 스킬은 후에 올리는 것이 좋다. 서클 너스와 풀 힐에 존재 때문에 세이지에 비해 압도적으로 안정적인 힐러의 위치에 있기 때문에, 안정적인 힐러를 원한다면 이쪽을 키우는 것이 바람직하다. 특히 후반에서의 서클 너스의 존재감은 거의 필수가 가까울 정도로 후반 몹들의 전체 상태이상, 능력저하 공격이 심하기 때문에 이쪽을 이용하는 것이 정신건강에 좋다(...)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기